Descrizione
A Grey mancano mamma e papà, gli amici, la scuola. in una parola: casa. Ormai da settimane è intrappolato in una realtà virtuale che riproduce le battaglie reali di Fortnite. Tra cento giocatori, solo chi si classificherà tra i primi cinque conquisterà la libertà a fine stagione, e Grey ce la sta mettendo tutta insieme ai suoi amici Kiri, Ben e Tristan. Essere un team affiatato, però, non basta: per vincere serve un vero capo. Dopo un’ottima partita, la squadra si convince che quel capo potrebbe essere Grey. Ma il ragazzo dovrà fare i conti con un nemico ancora più forte della nostalgia di casa: la paura di sbagliare. Età di lettura: da 11 anni.